프리미엄 캐릭터 제작 Standard
Project Details 프로젝트 디테일.
Client Name: 동아 사이언스
Final Work: http://vacance.sfstory.co.kr/
Work Details: 스탠다드형 캐릭터 제작, 행사 현장 지원
Work Period: 3주
Final Result 최종 결과물.
- Before.
- After.
Client Request 클라이언트 요청사항.
동아 사이언스는 사이언스 바캉스 오프라인 행사장에서 진행을 맡을 모션캡쳐 3D 캐릭터가 필요해 언젠가를 찾았다. 현장에서 생방송으로 행사가 진행되어야 했기 때문에 관련해 생방송 세팅 자문도 요청했다.
2D Character Design 2D 캐릭터 디자인.
- 캐릭터 브랜딩 분석
동아 사이언스 측은 캐릭터 디자인을 3면도로 제작해 공유했다. 캐릭터 디자인 시안이 이미 존재하는 경우에는, 이렇게 3면도로 제공해줘야 3D 모델링 결과물도 클라이언트가 원하는 대로 나온다. 캐릭터 이름은 파비, 콘셉은 팝콘이다. 파비의 피부 톤은 밝은 베이지색으로, 팝콘에 어울리는 통통 튀는 밝은 이미지의 캐릭터다.
- 작업 방향
전체적으로 볼륨감 있는 디자인에 불규칙 적인 뭉게구름 형태의 아웃 라인이 들어가기 때문에 섬세한 태도로 제작해야 한다. 클라이언트와 콜 미팅 후, 손과 다리는 불필요한 걸로 의견이 정리되었기 때문에 팔과 다리는 제작 과정에서 생략해주었다.
3D Character Design 3D 캐릭터 디자인.
스탠다드형 캐릭터 제작은 원형의 마카롱 캐릭터에서, 자체 디자인한 프랍을 붙이는 식으로 제작된다. 동아 사이언스는 과학 쿠키 프랍을 제작했다.
파비는 팝콘 컨셉답게, 전체적으로 볼륨감 있는 디자인이다.
어느 각도에서 봐도 충분한 볼륨감이 느껴지도록 빵빵한 형태를 만들어주는 게 제작 포인트였다.
뭉게구름 형태의 아웃 라인 또한 꼭 살려줘야 하는 디자인 디테일이었는데, 왼쪽 오른쪽을 동일하게 구성하면 재미가 반감되니 덩어리의 간격과 크기에 변주를 주어 팝콘 특유의 디자인과 재미를 살렸다.
클라이언트가 제공한 2D 캐릭터 디자인에서 캐릭터의 눈은 흰자와 검은자가 분리된 디자인이 아니라 세로로 긴 형태의 검은자만 존재하는 콩알 형태의 눈이었다. 이러한 콩알 형태의 눈은 자칫하면 표정 구현의 한계로 이어질 수 있기 때문에, 사용자가 눈을 크게 뜰 때는 이 콩알 눈도 함께 커지도록 제작해 표정 정확도를 잡았다.
눈을 깜빡이는 표정은 사용자가 반복해서 짓는 표정이기에, 가장 눈에 잘 띄는 표정이기도 하다. 눈을 깜빡일 때는 세로의 길이가 얇아지도록 구현했다. 다만 너무 얇아져 피부 속으로 파묻혀 버리면 그저 깜빡거리는 걸로 보여 시청자가 거슬릴 수 있기 때문에, 어느 정도의 두께를 남겨 거슬림을 예방했다.
3D Item Design 3D 아이템 디자인.
클라이언트의 요청으로 유튜버 과학 쿠키가 직접 그린 캐릭터를 아이템화해 캐릭터에 얹어주었다. 유튜버 과학 쿠키가 드로잉한 디자인은 상체만 포함되었기 때문에, 언젠가 팀 디자이너가 하체 영역을 디자인해 3D화하는 작업을 거쳤다.
파비의 머리 위에 과학 쿠키 프랍을 얹어주었다 보니, 캐릭터의 움직임에 따라 과학 쿠키 프랍이 함께 움직이면 귀여울 것으로 예상됐다. 그래서 캐릭터의 움직임에 따라 과학 쿠키 프랍이 함께 움직이게끔 리깅 작업을 해주었다. 캐릭터가 움직일 때 과도하게 팔랑거려 거슬리지 않도록, 하체는 고정해주고 상체 부분만 움직이도록 설정해주었다.
Offline Event Assist 오프라인 이벤트 지원
성수동 애스팩토리에서 진행된 동아 사이언스 오프라인 행사, 사이언스 바캉스. 과학 콘텐츠 크리에이터부터, SF 평론가, 정부 부처 담당자까지 참석한 큰 행사였다.
체험존 내 팀 언젠가 측 현장 요원을 참석시켜 이벤트 관리를 어시스트했다.
동아 사이언스 측에서 생방송 현장 세팅 관련해 도움이 필요하자 팀 언젠가 소속 크리에이터가 가이드라인을 제시해 생방송이 원활히 진행되도록 도왔다.
Facial Data 표정 데이터 제작.
3D 캐릭터가 사용자의 표정을 인식해 움직일 수 있도록 약 60개의 표정 데이터를 제작한다.
Onzenga Connect 언젠가 커넥트 연결.
언젠가 커넥트 내의 275개 아이템을 모두 착용할 수 있도록 연결해주는 작업이 진행됐다.
Work Story 작업 후기.
- 프로젝트 후기를 들려주세요.
어떻게 하면 더 볼륨감 있는 귀여운 팝콘 캐릭터를 만들 수 있을까 연구를 많이 했는데 신경 쓴 만큼 만족스러운 결과가 나와 보람됐습니다.
- 인상 깊은 순간이 있었다면?
동아 사이언스 측이 준비하신 SF 바캉스 오프라인 행사에 언젠가 부스를 설치해 방문객분들께 언젠가 커넥트를 선보일 수 있었습니다. 오프라인 공간에서 언젠가 커넥트를 소개하고 직접 사용해보실 수 있도록 안내한 것이 참 특별하고 재밌는 경험이었습니다. 좋은 기회를 마련해주신 동아 사이언스 관계자분들께 감사를 표합니다.
- 언젠가의 강점을 알려주세요.
팀 언젠가는 캐릭터 컨셉 디자이너, 캐릭터 모델러, 콘텐츠 제작 PD, 100만 구독자를 보유한 크리에이터, 개발자, UX 디자이너가 한 팀이 되어 움직이기 때문에 프로젝트에 대한 이해도가 매우 높고, 문제 해결이 빠릅니다. 생방송 세팅부터 모션캡쳐 캐릭터 제작까지 전문가들과 함께 최고의 결과물을 만들어 보세요.
캐릭터 제작 문의
contact@onzenga.com